Aquí presentó el album fotografico, trabajo final de la asignatura Fotoperiodismo de tercero de carrera. Disfrutadlo^^
La Torre de la Llama
Bienvenido a mi pequeño rincon. Aqui hablare de videojuegos, anime y peliculas.
lunes, 9 de diciembre de 2013
Porqué Skyrim no se puede analizar
Si accedemos a Metacritic, podemos ver que Skyrim es un juego muy bien valorado. Cuenta con un 8,3 de media en las puntuaciones de los usuarios, y con un 9,4 entre la crítica especializada. Sin embargo, yo opino que este juego no se puede analizar, porque es imposible acercarse siquiera a la objetividad.
La principal razón de esto es el modding. Gracias a la flexibilidad del titulo de Bethesda, hay cientos de miles de modificaciones. Desde nuevas armas, armaduras y hechizos, hasta reconversiones totales que cambian por completo como funciona el juego. Gracias a esto, un juego notable es convertido por cada usuario en un RPG con el que más se sientan comodos. Así, cada usuario recibe una impresión distinta del mismo. Normalmente los usuarios que mas critican el juego son los que menos han experimentado con el, y es que para disfrutarlo al maximo, es necesario moddearlo.
Y es que el juego tiene como pilar básico la libertad de elección, en todos los sentidos. Moverte por el mundo, crear a tu personaje y construirte tu propio juego. Es este uno de los pilares claves de la saga. Pero esta libertad no significa nada sin una base importante. Aquí es donde interviene otro factor que te hara adorar o odiar Skyrim: la inmersión en su universo. Su mapeado, sus ciudades y sus gentes crean una trama, un tejido en el que te tiras al comenzar el juego. Todo depende de si aguanta tu peso. Sin este elemento fundamental, el juego se desmorona y no pasa de ser un titulo con un notable justo. Como podemos ver, vuelve a entrar en escena el elemento subjetivo.
Muchos direis "se puede analizar el juego base, como con todos los demás, siendo objetivo". Y teneis razón, se puede hacer, pero se estaria analizando un juego diferente al que juega la gente en su casa, por lo que su revisión quedaría inservible. En definitiva, lo que hace especial a este titulo es la libertad que nos brinda. Así que, a disfrutarlo!
Lo que nos ha dejado los VGX
La gala de reparto de premios se produjo el sabado a la noche, en horas bastante intempestivas en nuestro país. Pese a que la organización parecia haberse realizado correctamente, la ejecución fue algo sosa. El presentador principal no parecia ponerle muchas ganas, y al secundario le faltaba más gancho. Los premios no fueron una sorpresa para nadie, así que obviare comentarlos aqui. Lo que importa es el contenido que mostraron de juegos futuros.
Lo mejor, al menos desde mi punto de vista, fueron los nuevos trailers de Garret, el maestro ladrón, y nuestro querido lobo blanco. El primero, enfocado en mostrar la linea argumental del titulo, junto a un buen numero de escenas del experto en pasar desapercibido... en plena acción. Dejar secos a los guardias con su clasica porra o asaetarlos, aunque no suele ser el camino que toma Garret, es un buen material que mostrar al público. Geralt de Rivia se mostro más conservador, mostrando un trailer muy similar en planteamiento al anterior, pensado para presentar y cautivar a los que no conocen el juego. La gente esperaba un gameplay, mas extenso y calmado, pero la sucesión de paisajes evocadores y las impresionantes escenas de acción abrieron la mandibula de más de uno. Aquí os dejo los dos:
Una sorpresa ya anunciada fue la aparición de la "Definitive Edition" de Tomb Raider, para PS4 y Xbox One. Sin embargo, muchos se decepcionaron al ver el trailer, que tenia practicamente el mismo aspecto que el juego al maximo en PC. Juzgad vosotros mismos:
Tambien hizó acto de presencia Dying Light, con un gameplay de 6 minutos que cautivo por su jugabilidad y libertad de acción en un mundo plagado de zombies.
El estudio Telltale Games tuvo un gran protagonismo, anunciando dos titulos de franquicias bien conocidas: Tales fron the Borderlands, y Game of Thrones: A Telltale Games Series. Ambos novelas graficas, la especialidad del estudio.
Por último, mencionar que la web de Fallout 4 ha resultado ser un bulo, que Bethesda desmintió horas antes del evento, provocando la ira de muchos aficionados desilusionados. Tendremos que esperar un poco más para ver el titulo. No debería de tardar mucho más...
Lo mejor, al menos desde mi punto de vista, fueron los nuevos trailers de Garret, el maestro ladrón, y nuestro querido lobo blanco. El primero, enfocado en mostrar la linea argumental del titulo, junto a un buen numero de escenas del experto en pasar desapercibido... en plena acción. Dejar secos a los guardias con su clasica porra o asaetarlos, aunque no suele ser el camino que toma Garret, es un buen material que mostrar al público. Geralt de Rivia se mostro más conservador, mostrando un trailer muy similar en planteamiento al anterior, pensado para presentar y cautivar a los que no conocen el juego. La gente esperaba un gameplay, mas extenso y calmado, pero la sucesión de paisajes evocadores y las impresionantes escenas de acción abrieron la mandibula de más de uno. Aquí os dejo los dos:
Una sorpresa ya anunciada fue la aparición de la "Definitive Edition" de Tomb Raider, para PS4 y Xbox One. Sin embargo, muchos se decepcionaron al ver el trailer, que tenia practicamente el mismo aspecto que el juego al maximo en PC. Juzgad vosotros mismos:
Tambien hizó acto de presencia Dying Light, con un gameplay de 6 minutos que cautivo por su jugabilidad y libertad de acción en un mundo plagado de zombies.
El estudio Telltale Games tuvo un gran protagonismo, anunciando dos titulos de franquicias bien conocidas: Tales fron the Borderlands, y Game of Thrones: A Telltale Games Series. Ambos novelas graficas, la especialidad del estudio.
Por último, mencionar que la web de Fallout 4 ha resultado ser un bulo, que Bethesda desmintió horas antes del evento, provocando la ira de muchos aficionados desilusionados. Tendremos que esperar un poco más para ver el titulo. No debería de tardar mucho más...
lunes, 2 de diciembre de 2013
SurrealBeliefs, el youtuber que enseña historia
En los últimos años, hemos visto como unos
cuantos youtubers se han hecho muy populares en la red jugando a videojuegos.
Personajes como TheWillyrex y elrubiusOMG, se han ganado una fama
que muy pocos esperarían. Aunque en España estos "personajes" solo
triunfan siguiendo ciertos arquetipos de personalidad, en otros países esta práctica
lleva más años asentada y desarrollada.
El caso que me gustaría traeros es el de
SurrealBeliefs, un youtuber de habla inglesa, que se dedica a jugar y comentar
mientras juega. Su pasión son los juegos de estrategia, en especial los RTS,
que como sabréis, suelen tocar contextos históricos. Los videojuegos de la saga
Total War, Mount and Blade: Warband y Crusader Kings 2 son los títulos a los
que más tiempo dedica, y donde desarrolla su particular forma de comentar
juegos.
Por poner un ejemplo, lleva desde septiembre dedicándole
muchas horas al nuevo título de Creative Assembly, Total War: Rome 2 (podéis
leer mi análisis aquí).
Al jugar la campaña principal con Roma, se dedico a seguir los hechos históricos
que ocurrieron lo mejor que pudo. Primero abordó la guerra con la Liga Etrusca,
explicando buena parte de la cultura y la organización de este desaparecido
pueblo. Luego pasó al enfrentamiento contra Cartago, la invasión de la península
ibérica y la ocupación de la Galia. Todo ello, apoyado por el juego, en el que
se podía ver los distintos rivales del imperio en el mapa, sus ciudades y sus
tropas, que junto a las explicaciones del youtuber, sirven para crear una
imagen fuerte y concisa de los mismos. Pero SurrealBeliefs va más allá, y
durante los tiempos donde no hay grandes batallas y cruentas guerras, se dedica
a explicar aspectos claves de la sociedad romana, sus distintas clases, y el
funcionamiento de su gobierno, todo ello apoyado por el juego, por supuesto. En
definitiva, realiza un mejor trabajo de lo que podría hacer un profesor de
historia.
Con Rome 2, también se ha lanzado a una campaña
con Egipto, y hace escasos días que comenzó una con la ciudad estado de
Esparta. Sin duda, en estas campañas tendrá mas libertad que en la romana, y seguirá
la marca distintiva de esta saga haciendo "lo que pudo haber sido".
Pero no por ello descuidando sus explicaciones sobre su situación política y su
sociedad. Como el mismo dice "Sangre, gore y conocimiento reunido en una
misma historia". Sin duda, este título es su buque insignia, aunque no el
único. SurrealBeliefs también toca otras épocas, como el Japón feudal, o la
Edad Media, por medio de otros títulos.
Por último, comentar que el youtuber no solo se
dedica a este tipo de videos, sino que como todo jugador, muchas veces juega
buscando olvidarse un poco de todo. Es en estos videos, como cuando juega State
of Decay: Breakdown o a Chivalry: Mediaval Warfare, donde deja volar su tono
serio. Como en todo, lo mejor es un equilibrio.
Aquí os dejo un video donde comienza su campaña
con Roma:
5 Motivos para no perderse los Video Game Awards
Todo el mundo sabe que este evento, como ceremonia de elección de mejor título
del año, tiene más bien poca validez. La gente hace de jurado, y en este
mundillo eso no suele traer resultados objetivos. Los títulos con más ventas y más
populares acaban siendo siempre los elegidos, dejando de lado los títulos más
innovadores o los que tienen grandes mentes detrás.
Todo el mundo sabe que saldrá elegido GTA V como ganador, cuando ha habido títulos
mucho más destacados. Pero eso no importa. Este evento nos trae jugosas
novedades del mundo de los videojuegos. Vamos a enumerar las principales.
Este teaser
salió hace una semana, y los fans ya han estallado de la emoción. Un nuevo
gameplay es muy esperado, donde ver el mundo donde el lobo blanco tendrá total
libertad de movimiento, y cuyas decisiones marcaran su futuro.
2. El más
que probable anuncio de "Fallout 4"
Hace ya una
temporada que esta página apareció en la red, y ya de antes, los rumores de un
Fallout 4 eran fuertes. Quizás solo se trate de esperanzas creadas por los
fans, pero la oportunidad de que veamos por fin de nuevo el yermo son
altas.
3. Nuevos
anuncios para la "Next Gen"
Es evidente
que para impulsar las ventas en la época navideña, Microsoft y Sony están
planeando enseñar carne fresca para sus recién estrenadas consolas. Visto el
chasco que han resultado los títulos de salida de ambas consolas, esperemos que
muestren algo interesante. En el caso de Nintendo la cosa es aun más grave, ya
que llevando ya una buena temporada en el mercado, su consola aun no ha
despegado...
4. Oculus
Rift
Sin duda una
feria tan famosa será un punto clave para que la realidad virtual llegue a los
grandes medios de comunicación, mediante demostraciones de juegos especialmente
pensados para el dispositivo.
5. Lo nuevo
de Steam
Ya han
pasado varias semanas desde que Valve anunciara su nuevo sistema operativo,
Steam OS. Sin embargo, aún queda por ver todo esto en acción. ¿Podremos ver por
fin los distintos prototipos de Steam Box en funcionamiento? ¿Podremos ver una
maquina corriendo el nuevo sistema operativo?
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