lunes, 9 de diciembre de 2013

Porqué Skyrim no se puede analizar

Si accedemos a Metacritic, podemos ver que Skyrim es un juego muy bien valorado. Cuenta con un 8,3 de media en las puntuaciones de los usuarios, y con un 9,4 entre la crítica especializada. Sin embargo, yo opino que este juego no se puede analizar, porque es imposible acercarse siquiera a la objetividad. 

La principal razón de esto es el modding. Gracias a la flexibilidad del titulo de Bethesda, hay cientos de miles de modificaciones. Desde nuevas armas, armaduras y hechizos, hasta reconversiones totales que cambian por completo como funciona el juego. Gracias a esto, un juego notable es convertido por cada usuario en un RPG con el que más se sientan comodos. Así, cada usuario recibe una impresión distinta del mismo. Normalmente los usuarios que mas critican el juego son los que menos han experimentado con el, y es que para disfrutarlo al maximo, es necesario moddearlo. 

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Y es que el juego tiene como pilar básico la libertad de elección, en todos los sentidos. Moverte por el mundo, crear a tu personaje y construirte tu propio juego. Es este uno de los pilares claves de la saga. Pero esta libertad no significa nada sin una base importante. Aquí es donde interviene otro factor que te hara adorar o odiar Skyrim: la inmersión en su universo. Su mapeado, sus ciudades y sus gentes crean una trama, un tejido en el que te tiras al comenzar el juego. Todo depende de si aguanta tu peso. Sin este elemento fundamental, el juego se desmorona y no pasa de ser un titulo con un notable justo. Como podemos ver, vuelve a entrar en escena el elemento subjetivo. 

Muchos direis "se puede analizar el juego base, como con todos los demás, siendo objetivo". Y teneis razón, se puede hacer, pero se estaria analizando un juego diferente al que juega la gente en su casa, por lo que su revisión quedaría inservible. En definitiva, lo que hace especial a este titulo es la libertad que nos brinda. Así que, a disfrutarlo!

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